之前我们了解到,国际游戏厂商曾为联想Horizon 27推出一款大富翁游戏,而这次我们要玩的游戏也十分类似,叫《联想环球争霸战》,游戏的方法和大富翁是一样的,采用回合制,每个玩家根据自己掷出的骰子上的数字来决定走的步数,由于可以最多四个人同时来玩,所以游戏过程中会遇到各种各样来自对手的陷害和攻击。
《联想环球争霸赛》是款大富翁类游戏
值得一提的是,联想为Horizon 27同样研发了一个电子骰子,在使用之前是需要给骰子来充电的,将骰子放在专门的充电底座上,连接到主机即可,充电过程还是很快的。另外还可以看到这个电子骰子周围有包胶设计,一是为了避免划伤屏幕,而增大摩擦力,让骰子不容易滚落到屏幕外面去。
充电结束之后,电子筛子需要与游戏相互配对,将骰子放入到指定位置,稍等片刻就会自动配好对了,配对完成之后就可以开始游戏了。
《联想环球争霸战》的是一款大富翁类的游戏,但却保留了最激动人心的掷骰子的过程,不单单避免了游戏作弊的可能,更加强化了游戏的参与性。在游戏过程中,游戏还加入了很多NPC状况和RPG类游戏中的故事系统,让这样一个休闲类的游戏内容更加丰富,可以几个人玩上很长时间也不会觉得厌烦。
之前曾经担心,对于联想Horizon来说,会不会有游戏软件商来在这个新平台上开发游戏,但现实的情况是,EA和育碧(UbiSoft)等全球知名的游戏开发商已经开始了和联想的合作,为这款设备设计游戏,像育碧的《空气曲棍球》(Air Hockey)、《Drawrace2》(指间赛车)、《Racing Evolved》、《King of Opera》(歌剧之王)等等,而且在Aura界面下还有应用商店,可以在里面下载更多的内容。
除了游戏之外,还有关于亲子教育的内容,这类应用可以充分利用大屏幕和触摸操作,起到寓教于乐的作用,我们在之后也会对这些进行近一步的体验和测试。
联想 IdeaCentre Horizon 27
文章总结:
通过今天仅仅对多人娱乐应用进行的初次体验,能感觉联想对Horizon 27 的野心很大,这不仅仅是一次PC形态的创新,更是将创新和实际使用相结合起来,联想Horizon 27对内置的游戏都去认真的做了测试,并优化了体验,让用户可以真正的沉浸其中,而并非一时的热度,这一点十分难得。
电子产品已经让人变得越来越孤独,当聚会时每个人都拿着自顾自的玩手机是多么让人悲哀,而联想Horizon 27却通过分享娱乐的方式,第一次利用电子产品把大家聚在一起,让欢笑重新回到人们中间,从这个意义上来看,Horizon 27已经在意识上领先了其他电子产品。
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